|
|
||||||||||||
|
|
![]() |
|
||||||||||
|
|
strona główna |
przepisy |
historia |
wyszukiwarka |
linki |
kontakt |
|
|
||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
||||||||||||
|
|
||||||||||||
PRZEPIS 13: Rozpoczęcie i wznowienie gryDEFINICJAKop ze środka to kop rozpoczynający mecz, drugą połowę lub po każdym zdobyciu punktów. 1. Miejsce wykonania kopu rozpoczęcia.Kop rozpoczynający jest wykonywany ze środka boiska, tj. punktu położonego centralnie na linii środkowej boiska. Jeśli kopnięcie piłki następuje z niewłaściwego miejsca sędzia nakazuje jego powtórzenie. 2. Sposób wykonania kopu ze środka (rozpoczęcie).
a) Kop z kozła (drop) rozpoczyna I i II połowę spotkania oraz wykonywany jest po każdym
zdobyciu punktów. Powinien zostać wykonany z lub zza linii środkowej boiska w jego centralnej części. 3. Zawodnik rozpoczynający grę - ze środka.
a) Rozpoczyna grę kopem ze środka boiska drużyna, która wygrała losowanie, a jej kapitan zadecydował
o wyborze rozpoczęcia gry. Drużyna przeciwna uzyskuje możliwość wyboru boiska. 4. Ustawienie drużyny kopiącego - kop ze środka.W czasie rozpoczęcia gry cała ekipa poza kopiącym musi być ustawiona za piłką w chwili jej kopnięcia. Jeśli tak nie jest zostaje podyktowany młyn na środku boiska, przeciwnicy otrzymują prawo wrzutu piłki. 5. Ustawienie drużyny przeciwnej w momencie rozpoczęcia - kopu ze środka.Drużyna przeciwna musi być ustawiona na linii 10 metrów lub za nią. Jeśli będzie ustawiona przed tą linią lub rozpocznie atak zanim piłka zostanie kopnięta to należy powtórzyć wykonanie kopu. ROZPOCZĘCIE![]() 6. Kop piłki ze środka na odległość minimum 10 metrów.Jeśli piłka po kopie dolatuje do linii 10 metrów, a wiatr ją cofnie przed tą linię to gra będzie kontynuowana. 7. Kop ze środka - na odległość mniejszą niż 10 metrów . zagranie przeciwnika.Jeśli piłka nie doleci do linii 10 metrów przeciwnika i zostaje zagrana przez, któregoś z zawodników drużyny przeciwnej - gra będzie kontynuowana. 8. Kop ze środka - na odległość mniejszą niż 10 metrów - bez zagrania przeciwnika.
Jeśli piłka nie doleci do linii 10 metrów przeciwnika to drużyna przeciwna ma prawo wyboru: 9. Piłka wychodząca bezpośrednio na aut.
Piłka powinna upaść na boisko. Jeśli została kopnięta bezpośrednio na aut to drużyna przeciwna
ma trzy możliwości wyboru: 10. Piłka po rozpoczęciu - bezpośrednio na pole punktowe.
a) Jeśli piłka została kopnięta bezpośrednio na pole punktowe i nie dotknęła lub nie została dotknięta
przez zawodnika to drużyna przeciwna ma trzy możliwości wyboru: 11. Wykop piłki z 22 metrów.
DEFINICJA 12. Czas wykonania.
Kop z 22 metrów powinien być wykonany bezzwłocznie. 13. Nieprawidłowe wykonanie kopu z linii 22 metrów.Jeśli piłka kopnięta zostaje w sposób niezgodny z przepisem lub z niewłaściwego miejsca to kop powinien być ponownie wykonany. 14. Przejście piłki przez linię 22 metrów.
a) Jeśli piłka nie przejdzie linii 22 metrów to przeciwnicy mają dwie możliwości wyboru: 15. Piłka przekraczająca bezpośrednio linię autową.
Piłka powinna spadać na pole gry jeśli została kopnięta bezpośrednio na aut to przeciwnicy mają
trzy możliwości wyboru: 16. Piłka na polu punktowym bezpośrednio po wykopie z linii 22 metrów.
a) Jeśli piłka została kopnięta bezpośrednio na pole punkowe przeciwnika i nie dotknęła lub nie została
dotknięta przez żadnego zawodnika to drużyna przeciwna ma trzy możliwości wyboru: 17. Ekipa kopiącego.
a) Cała ekipa kopiącego powinna znajdować się za piłką w momencie jej kopu w innym wypadku zostanie
podyktowany młyn na środku linii 22 metrów. Przeciwnicy mają prawo wrzutu. 18. Przeciwnicy
a) Ekipa przeciwna nie może atakować poza linią 22 metrów zanim piłka nie zostanie kopnięta, jeśli to
uczynią to zostanie podyktowany ponowny kop rozpoczynający z 22 metrów. ![]() poprzedni | nastepny index | ||||||||||||
|
|
||||||||||||
![]() |
||||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|